Lahat TOPICS

+

Paano Gumawa ng Animation Text sa Pagkatapos Effects

Isa sa mga pinaka na hinahangad pagkatapos ng mga gumagamit ng mga Pagkatapos Effects ay ang kakayahang mag-animate ng teksto, at ito ay walang sorpresa, ito ay isang epektibong, madaling ipatupad karagdagan na mukhang napakabuti sa anumang produksyon.

Mayroong mga, sa katunayan, ang ilang iba't ibang mga paraan upang bigyang-text sa Pagkatapos Effects. Maaari mong gamitin ang preset, gamitin ang mga layer camera o kontrol posisyon.

Ang unang paraan upang makakuha ng animated na teksto sa iyong mga proyekto ay din ang pinaka-tapat na paraan, at iyon ay sa pamamagitan ng paggamit ng mga preset loob Pagkatapos Effects, kaya wala ni isang pagtingin sa proseso ipaalam.

1. Pag-set Up

Tiyakin na dito mayroon kang ang iyong mga proyekto lahat ng load up sa timeline at handa na nagtrabaho sa.

project-open

Upang sapat na ipakita ang mga pamamaraan na nilikha ko ang isang bagong layer sa sandaling ang aking footage ay nai-import, gamit Layer> Bago> Solid, nilikha ko ang isang mas magaan background para sa kaibahan sa itim na teksto bilang ang kaibahan ay tumutulong sa mga screenshot. Ako pagkatapos ay lumikha ng dalawang karagdagang mga bagay, isa na kasama ang mga salitang 'Text Demo' at isa na may 'Animation'. Ito ay form ang start point para sa lahat ng tatlong mga estilo ng animation, para sa point aming panimulang bilang sa ibaba, kami ay kumuha ng isang paglalakbay sa pamamagitan ng paglalapat ng isang preset.

demo-text

2. Paggamit ng isang preset

Mayroong dalawang mga paraan upang ma-access ang built-in prests para sa Pagkatapos Effects, maaari kang pumunta sa pamamagitan ng mga file na istraktura Animation> Presets, o simly gamitin ang Effects at Presets tab sa kanan. May isang pulutong ng mga preset at mga epekto, kaya sa ganitong screenshot ko pinalaki sa tab upang ipakita kung saan ang mga epekto ng teksto ay matatagpuan.

animation-preset-tab

Tulad ng maaari naming makita, mayroong maraming iba't dito para sa maraming mga sitwasyon at para sa mga ito, ang preset ay ang pinakamadaling paraan. Ang bawat subsection ng mga preset nagsasama ng isang bilang ng mga alternatibo na subukan, at habang ginagawa namin ang lahat ng end up sa aming mga paborito, para sa mas bagong mga gumagamit ng Matapos Effects ko laging pinapayo sinusubukan ng ilang out at experiementing upang makita kung alin ang pinakamahusay na angkop sa iyong mga proyekto. Para sa mga gumagamit na mayroon ding naka-install na Adobe Bridge, maaari mong makita ang preview ng mga effects sa pamamagitan ng pagpili preset mula sa tab Animation na Ilulunsad Bridge upang ipakita ang mga ito. Kung hindi, i-drag lamang ang mga ito papunta sa iyong object at i-play ito.

3. Paglalapat ng isang preset

Ito ay isang simpleng bagay ng pag-drag ang preset animation gusto mo papunta sa object na gusto mong bigyang-buhay. Oo, ito ay tunay na simple na iyon. Para sa bawat preset may mga karaniwang ilang mga pagpipilian upang ayusin ang mga animation upang umangkop sa, ngunit na ito ay tunay na, ang pinili animation na may maganap sa napiling time sa timeline.

Sa halimbawa na ito, i-drag namin ang animation 'Full-ikot' papunta sa object 'Text Demo', tulad ng maaari naming makita ang mga napiling bagay ay naka-highlight ng pula, na kapaki-pakinabang kung mayroon kang isang bilang ng mga bagay sa malapit na malapit upang matiyak pinindot ninyo ang tama.

drag-and-drop

4. Paggamit ng Posisyon Attribute

Ang ikalawang paraan ng animating text ay ang gamitin ang positional kontrol sa timeline. Ngayon kami ay pagpunta sa ilipat ang mga bagay 'Animation', kaya kami ay palawakin ang mga pagpipilian sa takdang panahon para sa bagay na iyon text bilang maaari naming makita dito.

position-attribute-select

Kami ay naghahanap ng partikular para sa posisyon ng katangian sa seksyon ng pagbabagong-anyo bilang maaari naming makita. Ang pag-click sa stopwatch lumilikha ng isang keyframe para sa na object sa posisyon na iyon sa timeline.

5. Paglikha ng mga animation

Kaya sa unang keyframe nilikha, maaari mo na ngayong ilipat ang timeline cursor pasulong nang naaangkop, at pagkatapos ay ayusin ang posisyon object upang maging angkop sa iyong mga pangangailangan, ang isang bagong keyframe ay awtomatikong nalikha sa bawat oras na gawin mo ito. Gamit ang pamamaraan na ilipat mo ang timeline sa loob ng ilang segundo, itakda ang bagong posisyon para sa iyong teksto, at lumikha ng isa pang keyframe doon at pagkatapos ay ulitin. Pagkatapos Effects ay punan ang gaps at animate ang iyong teksto sa pagitan ng mga napiling punto sa panahon ng napiling takdang panahon, at sa pamamagitan ng paggamit ng ilang mga keyframes maaari mong form kahit isang kumplikadong landas para sa mga text na sundin kung nais mo.

keyframes-selected

Dito ko 4 key frames na ipaalam ang mga bagay ilipat 'Animation' sa paligid ng 'Demo Text' Bagay at sa wakas ay dumating sa pamamahinga sa ibaba nito. Habang ang ganitong uri ng epekto ay tumingin napaka-epektibo sa screen, tulad ay ang kadalian ng paggamit ng Matapos Effects ito ay talagang lamang ng ilang minuto sa trabaho upang makamit.

6. Layers Camera

Ang unang bagay upang isaalang-alang sa pamamaraan na ito ay na layers camera ay maaari lamang manipulahin ang mga bagay na nasa 3D na mode. Para sa ganitong paraan, ang unang hakbang at pagkatapos ay lumilipat ang iyong mga object sa 3d sa pamamagitan ng toggling ang opsyon na 3D sa komposisyon panel.

3dsetup

Dito maaari naming makita na aking i-toggle ang lahat ng mga layer sa 3D (ang icon kubo), i-click lamang sa kahon upang gawin ito, at may din lumikha ng mga layer camera na kailangan para sa mga pamamaraan na ito, ito ay para lang sa Layers> Bago> Camera, na pagkatapos ay nagtatanghal ng mga pagpipilian para sa camera mismo.

7. Pag-unawa sa mga view

Ang susi sa pagkuha sa grips sa mga layer camera ay upang maunawaan kung paano naaangkop kilusan sa mga bagay, at upang makatulong sa ito ito ay pinakamahusay upang baguhin ang iyong komposisyon panel view dito, ang paggamit sa drop down na menu sa ilalim.

2-views

Narito na ako lilipat sa dalawang mga view (maaari mong gamitin ang 4 pati na rin kung gusto mo), ay nagpapakita ng tamang pananaw sa proyekto front pa gaya ng normal na view 2D ay, ang tamang view ay naghahanap ng diretso pababa sa proyekto at maghasik pasulong at pabalik na posisyon bilang ilipat namin bagay. Ang mga views ay napakahalaga para sa pagpapanatili ng track ng kung saan ang mga camera at kung ano ang lahat ng bagay ay ginagawa.

8. Paglikha kilusan

Ito ay gumagana sa core nito, sa parehong paraan tulad ng ginawa sa kanyang kinalalagyan na kontrol bilang namin tinalakay sa nakaraan, subalit may mga ilang higit pang mga pagsasaalang-alang dito.

3d-position

Tulad ng maaari naming makita, ngayon kami ay nasa 3D na mode, ang bawat bagay ay may tatlong axis ng posisyon upang ayusin ngayon, at upang magdagdag ng higit pang mga posibilidad, ang camera mismo ang maaaring ilipat sa paligid ng mga bagay masyadong, gamit ang parehong paraan keyframe tulad ng dati, at tulad ng dati, Pagkatapos Effects ay punan ang kilusan sa pagitan keyframes para sa iyo.

3d-camera-position-adjust

Dito maaari mong makita ang mga epekto ng pag-aayos ng posisyon ng kamera lamang gamit ang x-axis, sa pamamagitan ng pagsasama ng mga paggalaw at pag-ikot ng camera na may paggalaw ng mga bagay na maaari mong lumikha ng napaka-komplikadong kilusan epekto sa katunayan.

9. Katapusan

Tulad ng maaari naming makita, may mga iba't-ibang paraan ng paglikha ng mga animated na teksto para sa iyong proyekto, na pipiliin mo ay depende sa ang paggamit, ngunit may mga preset kahit na nagsisimula ay maaaring lumikha ng nakalulugod effect para sa kanilang mga proyekto na may tunay maliit na mabahala. Positional Control nagdadagdag sa kung ano ang posible sa isang maliit na karagdagan ng pagiging kumplikado sa proseso, ngunit kahit na ito ay isang medyo simpleng paraan upang maunawaan. Habang sa ibabaw ay lilitaw sa parehong bilang ng positional proseso sa mga tuntunin ng kung ano ang kailangan mong gawin control ang paraan Layers Camera, sa katotohanan ito ay isang mas mahirap hawakan ideya upang makakuha sa grips sa. Ang aktwal na pagkilos ng paglikha keyframes at posisyon ng mga pagbabago sa kahabaan ng timeline, at pagkatapos ay nagpapahintulot Pagkatapos Effects upang punan ang mga gaps, kapatid na babae sa katunayan ang parehong, at isang madaling konsepto upang malaman, gayunpaman, ang pagdaragdag ng hindi lamang ang mga ikatlong kilusan axis, ngunit ang paggalaw ng camera pati na rin ang pagbibigay sa iyo ng hindi bababa sa 6 axis upang isaalang-alang, ay kung saan ang kahirapan ay dumating. Ito ay tumatagal ng pagsasanay upang ma-visualize kung saan ang mga bagay ay pagpunta at kung ano ang iyong sinusubukan upang makamit ang mga ito, ngunit para sa panghuli sa mga posibilidad, walang duda ito ay ang isa sa layunin para sa huli.

Ito ay isang basic tutorial tungkol sa Pagkatapos Effects, propesyonal na software sa pag-edit ng video. Gayunman, kung ang pag-edit ng video ay bago sa iyo, isaalang-alang Wondershare Filmora (orihinal Wondershare Video Editor), na kung saan ay isang malakas na ngunit madaling-gamitin na tool para sa mga gumagamit lamang nagsisimula. I-download ang libreng pagsubok na bersyon sa ibaba.

Download Win Version Download Mac Version

Top