Lahat TOPICS

+

Paano Gumawa ng 3D Animation sa Pagkatapos Effects

3D animation para sa iyong logo, teksto at iba pa ay napaka-tanyag sa intro at iba pang mga aspeto ng mga post-produksyon, matagal na nawala na ang mga araw kung kailan ninyo kailangan specialized plug in upang makamit ang iyong mga epekto, maaari kang makakuha ng mahusay na 3D animation output, medyo lang at madali mula sa labas ng kahon pagkatapos effect, dito kami ay lumikha ng ilang mga teksto 3D at animate ito.

1. Komposisyon

Ang aming mga unang trabaho ay upang lumikha ng mga komposisyon. Para sa 3D text o mga hugis, o kung ikaw ay i-import layered vector graphics tulad ng isang logo, may mga setting, kailangan mo na paganahin ang sa iyong komposisyon para sa lahat ng ito upang gumana.

Alinman kapag pinili mo ang Bagong Komposisyon o sa isang umiiral na isa sa pamamagitan ng pagpili ng mga setting ng komposisyon, kailangan mong pumunta sa advanced tab at lumipat mula sa default na Classic na Ray-Traced 3D render.

composition-settings-for-3d

Kapag inililipat sa Ray-Traced 3D, maaari mong pagkatapos ay itakda ang mga opsyon para sa mga ito. Iniwan ko na ang kalidad at ang default 3 para sa pagtatanghal na ito, tulad ng makikita mo, ang programa ay nagpapaliwanag sa mga epekto ng iba't ibang mga antas ng kalidad sa iyo sa screen na ito, ngunit tandaan na mag-render ng panahon ay maaaring makabuluhang taasan sa mas mataas na mga katangian, sa gayon ito ay isang pagbabalanse kumilos para sa kung ano ang nilayong paggamit ay. Ang huling setting dito ay isang personal na pinili batay sa kung ano ang mga pagkakasunud-sunod na ito ay gagamitin para sa at kung gaano katagal maaari kang maghintay para sa pag-render.

ray-tracing-settings

Kapag tapos na ito maaari naming lumikha at gumagana sa mga 3D text at hugis mula sa loob ng Matapos Effects mismo, kaya natin dalhin sa ipaalam.

2. Paglikha ng aming mga 3D text

Ang susunod na hakbang ay upang lumikha ng aming mga 3D text. Lumikha ako ng 2 magkahiwalay na text layer para sa dalawang salita, Wonder at Ibahagi, kailangan lang dahil ito ay gumagawa ng animating ito nang hiwalay ang isang mas simpleng proseso.

text-layer-creation

Sa sandaling nalikha nababagay ko ang laki ng teksto sa kung paano ko ito at tiniyak sa parehong mga layer ay nasa mode na 3D sa timeline - ang icon ng kubo.

completed-text-layers

Ngayon na nakumpleto na, maaari naming pilitin ang teksto para sa 3D. Sa loob ng ra-Traced komposisyon 3D bagay ay may dagdag na mga katangian, at pagpili sa aming text layer maaari naming mahanap ang Geometry Opsyon upang lumikha ng na mapapalabas 3D na effect.

adding-extrusion

Narito ako ay nagdagdag ng isang pagpilit epekto sa unang layer, isang malalim na ng 20 mga gawa para sa proyektong ito, ngunit lamang makahanap ng isang halaga na mahanap ka biswal nakalulugod. Dito maaari mo ring magdagdag ng bevels at iba pa, ngunit para sa isa namin ay gumagamit lamang ng pagpilit.

Paulit-ulit na ang parehong sa 2nd text layer ay nagbibigay sa amin ng masyadong salita sa isang pagpilit depth ng 20.

final-text-extrusion

Ngayon, na hindi maaaring tumingin tunay nakapupukaw lamang ngayon, ngunit manatili dito.

3. Ang paglikha ng mga 3D na pagtingin

Hindi ito ang hitsura lalo na sa palabas at ang mga minuto, gayunpaman, ngayon kami ay pagpunta sa dalhin ang kagandahan ng mga pamamaraan na ito. Ang aming mga unang trabaho ay upang magdagdag ng isang camera sa komposisyon.

add-camera

At pagkatapos ay sa pamamagitan ng pag-right click ang layer camera sa sandaling nilikha, lumikha ng isang Orbit bisa para sa camera

orbit-null

Sa puntong ito ko nagpasya upang ikiling ang aking mga teksto ng kaunti upang gawin ang karamihan ng mga 3D na effect, sa pamamagitan lamang ng paggamit ng x, y at z axis sa panel timeline, kaya ngayon kami ay na ito.

cameras-and-text

Ngayon, na hindi pa rin tumingin kaya magandang, ngunit para sa epektibong 3D ito ay nagkakahalaga ng pagtanda na ilaw ay ang lahat. Mayroon pa kaming liwanag ng pagpindot sa lahat ng bagay pantay dito, kaya tumayo mula lovely 3D text gusto naming magdagdag ng isang light point sa komposisyon.

light

Ginamit ko ang mga karaniwang setting nang walang pagbabago ng anumang bagay

light-settings

ito ay ang resulta.

added-light

Tulad ng iyong nakikita, tayo ngayon ay kahanga-hangang 3D text, ngayon ito ay oras upang mai-animate ito.

4. Mga Pangunahing Kaalaman ng 3D Animation

Ngayon kami ay may ilang mga mahusay na naghahanap ng 3D text, nais naming tiyakin na gumawa kami ng halos lahat ng na kapag animating ito. Ikaw ay maaaring, siyempre, ngayon lang gamitin ang karaniwang anyo at posisyon tools upang ilipat ang mga layer ng ​​teksto, palitan ang kulay at iba pa, at kung ikaw ay sa paglipat ng camera at kahit na ang light source mo maaaring sa katunayan ay gumawa ng ilang mga kumplikadong mga animation. Ngunit upang magdagdag ng higit pang mga posibilidad, aming unang hakbang ay ang paggamit ng isang mahusay na kasangkapan na binuo sa Pagkatapos Effects, at iyon ay 'Paganahin ang per character 3D'. Ito ay matatagpuan sa ilalim ng Animation> Text> Paganahin ang per Character 3D menu> landas bilang maaari naming makita.

per-character-3d

Gagawin ko ito para sa parehong mga layer ng teksto, kaya ngayon kami ay may kakayahan na mag-aplay ang mga bagong uri ng pagkilos at pagbabago hindi lamang sa salita, kundi sa indibidwal na mga character, sa loob ng isang 3D na kapaligiran sa lahat.

Ngayon ay maaari naming piliin ang animation gusto namin mula sa pindutan ng timeline animate, o kung nais mong mag-eksperimento ng kaunti sa iyo lata click lamang idagdag ang lahat ng ibang-anyo-aari at ang iyong mga layer ay kasama na ang lahat ng mga animators para sa iyo na subukan.

all-transform

Ang unang bagay na gagawin ko kapag nagtatrabaho sa 3D na ito ay, lalo na kung ako pagpunta sa eksperimento bilang tayo dito, ay upang ilipat ang time cursor sa dulo ng komposisyon at magtakda ng isang keyframe para sa lahat ng mga katangian sa puntong iyon. Ano ang nagagawa nito ay naka-set ang end point na maging eksakto kung nasaan ka ngayon, kaya hindi mahalaga kung ano ang idinagdag, ito ay kung saan ang salita ay dulo up. Ito ay maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang para sa ibang pagkakataon pagsasaayos upang gawin ang animation end maayos kapag mayroon kang isang hanay end point upang gumana sa.

keyframes-set

Pagkatapos ay paulit-ulit na ako ang parehong mga hakbang para sa iba pang mga salita.

Isang idinagdag din sa isang attribute ng kulay, para sa mga mukha sa harap lamang, ng bawat salita sa pamamagitan ng Add> Property> Front sa animator attribute sa panel ng timeline. Ito ay dahil sa naisip ko ang isang magandang transition kulay ay maaaring idagdag sa ang epekto, na-set ko ang dulo ng kulay para sa paghanga layer ng ​​puti, at ang mga layer ibahagi bilang asul. Upped ko rin ang ilaw intensity ng kaunti lamang na gumawa ang mga epekto ng kaunti pa natukoy. Habang ikaw ay pagsulong sa pamamagitan ng pagsubok ng mga kasangkapan na ito ay hindi kailanman matakot na baguhin ang mga bagay upang makuha ang eksaktong hitsura mo gusto. Maaari mong palaging i-right click at I-reset ang anumang mga layer bumalik sa simula kung hindi mo hindi tulad ng kung ano ang napupunta sa iyo ng. Ang resulta ng lahat na ito ay ang punto ng pagtatapos ng sequence dito.

end-position

Ngayon, kailangan naming idagdag sa aming kilusan.

5. Animating ang Text sa 3D

Ang unang sequence Nais kong gawin ay nakakakuha ng mga dalawang salita sa screen. Gusto ko rin upang i-flip ang mga kulay upang maaari nilang ibahin ang anyo sa ibang pagkakataon. Pinili ko ang isang simpleng animation dito, may mga layer nakakagulat bumabagsak sa screen at ang mga layer share tumataas sa mga ito. Ito ay ginagawa mula sa mga setting posisyon animation sa pamamagitan lamang ng binabago halaga axis y. Kaya sa mga oras na cursor sa simula ng timeline ay inilagay ko ang posisyon nakakagulat na lamang sa kabila ng screen, na kung saan naka-out na -1000, at pagkatapos ay itakda ang halaga share sa 10,000 kaya bumabangon sa screen. Binago ko rin ang parehong kulay ng mga katangian na kabaligtaran ng mga halaga ng pagtatapos. Wonder asul, Ibahagi ang white.

start-sequence

Pagse-set ang unang keyframe sa mga salita sa mga posisyon na ito, at pagkatapos ay lumipat ako sa 2 segundo, maglagay ka ng keyframe para sa mga nakakagulat layer bumalik sa kanyang posisyon ng pagsisimula, kaya ang animation ay magpapakita ng mga salita ng pag-drop sa screen higit sa 2 segundo. Pagkatapos ay itakda akong keyframe para sa layer share sa 3 segundo, kaya isa na bumabangon at tatapusin ang paglalakbay 1 segundo pagkatapos ng unang salita, sa dulo up bilang tayo dito.

y-axis-complete

Ang susunod na bahagi ng animation ay upang i-rotate ang mga salita sa kahabaan ng z axis, kaya lang ako magse-set ng isang keyframe na may isang pag-ikot ng halaga ng 1, at pagkatapos ay isa pang kapag ginusto ko ang mga animation upang tapusin para sa parehong mga layer.

Ang susunod na hakbang na gusto kong gawin ay mag-apply ng isang pag-ikot sa bawat character naman, sa halip na ang buong salita ng sabay-sabay, ito ay nakakamit na may offset setting sa selector range.

Ang eksaktong halaga dito ay nakasalalay sa kung gaano kalaki ang iyong salita at iba pa, ang eksperimento hanggang sa makuha mo ang epekto gusto mo, ngunit kung ano ang ginagawa nito ay upang ilapat ang isang pagka-antala sa mga epekto para sa bawat character sa gayon maaari mong giray kung paano sila ilipat.

offset

Pagkatapos ay inilapat ko ang aking mga susunod na pag-ikot, x axis para sa pagbabahagi at y axis para sa paghanga, may offset sa lugar, at paulit-ulit ang keyframes upang ayusin ang aking animation.

offset-final

Tulad ng maaari naming makita, ang paglikha at animated 3D text ay sa prinsipyo kasing-dali ng anumang iba pang mga animation, ang built in na tool sa ginagawa paglikha na 3D text at ang lighting tunay tapat. Ang pagiging kumplikado ay dumating kapag ikaw ay pagpaplano sa mga animation sequence mismo, kung mayroon kang isang pulutong ng mga gumagalaw na bagay ang mga dagdag na sukat ay maaaring maging sanhi ng pagkalito tulad ng sa kung saan lahat ng bagay ay kung ikaw ay hindi maingat. Planuhin ito, at trabaho methodically sa bawat timeframe upang itakda ang bawat sangkap kung saan mo ito nais mapunta at hindi mo pumunta malayo mali.

Ito ay isang basic tutorial tungkol sa Pagkatapos Effects, propesyonal na software sa pag-edit ng video. Gayunman, kung ang pag-edit ng video ay bago sa iyo, isaalang-alang Wondershare Filmora (orihinal Wondershare Video Editor), na kung saan ay isang malakas na ngunit madaling-gamitin na tool para sa mga gumagamit lamang nagsisimula. I-download ang libreng pagsubok na bersyon sa ibaba.

Download Win Version Download Mac Version

Top